Tekoworld
Crédits
Dernière mise à jour : 7 octobre 2026
Gemfire est fait par Tekoworld. Les illustrations et les sons sont sous licence des studios ci-dessous, à qui l'on doit des remerciements plus que des petites lignes.
Ceci est une traduction de l'original anglais. En cas de différence entre les deux, c'est le texte anglais qui s'applique. Lire l'original en anglais
Chacun de ces packs a été acheté ou publié dans le domaine public, et aucune des licences ne demande de mention. Nous les citons quand même, parce que quelqu’un a dessiné tout ça.
Art
Presque tout ce que tu vois : les gemmes, les pillards et leurs animations, les tourelles, les champs de bataille, le kit d'interface, les cartes et les ciels du monde, et les tilesets du village.
Les illustrations de pièces et de gemmes sur les étagères de la boutique, et les icônes en bas de l'écran.
Les coffres au trésor et leur façon de s'ouvrir, et l'une des trois armées de pillards.
Les modèles 3D à partir desquels sont rendus les bâtiments de ton royaume, et l'un de ses boss. Publiés sous CC0.
Son et musique
GameBurp — 2000 Game Sound FX Collection
La plupart des effets sonores du jeu.
RPG Magic Sound Effects Pack
Les sorts : tout ce qui est lancé plutôt que frappé.
La musique du menu et de la carte du monde.
Typographie
Titan One, by Rodrigo Fuenzalida
Tous les mots du jeu sont écrits dans cette police. Publiée sous la SIL Open Font License ; la copie que nous livrons ajoute des lettres accentuées pour les noms turcs, polonais, tchèques et hongrois, et porte donc un autre nom.
Logiciels
Conçu avec Unity, sur Google Firebase. Les publicités sont diffusées via Unity LevelPlay et Google AdMob, et le consentement est recueilli avec la plateforme de messages aux utilisateurs de Google. Ce que chacun reçoit, et à quoi cela sert, est expliqué dans la politique de confidentialité.
Il manque quelqu’un ?
Si tu as créé quelque chose qu’on voit dans Gemfire et que tu n’es pas sur cette liste, écris à arcadetkn@gmail.com et nous corrigerons ça.