Tekoworld
Twórcy
Ostatnia aktualizacja: 7 października 2026
Gemfire tworzy Tekoworld. Grafika i dźwięk pochodzą z licencji od studiów wymienionych niżej, którym należą się bardziej podziękowania niż drobny druk.
To jest tłumaczenie angielskiego oryginału. Jeśli oba teksty się różnią, obowiązuje tekst angielski. Czytaj angielski oryginał
Każdy z tych pakietów został kupiony albo udostępniony w domenie publicznej i żadna z licencji nie wymaga podania autora. Wymieniamy ich mimo to, bo ktoś to wszystko narysował.
Grafika
Większość tego, co widać: klejnoty, najeźdźcy i ich animacje, wieże, pola bitew, zestaw interfejsu, mapy świata i niebo oraz kafelki wioski.
Grafiki monet i klejnotów na półkach sklepu oraz ikony na dole ekranu.
Skrzynie ze skarbami i sposób, w jaki się otwierają, oraz jedna z trzech armii najeźdźców.
Modele 3D, z których renderowane są budynki twojego królestwa, oraz jeden z jego bossów. Udostępnione na licencji CC0.
Dźwięk i muzyka
GameBurp — 2000 Game Sound FX Collection
Większość efektów dźwiękowych w grze.
RPG Magic Sound Effects Pack
Zaklęcia: wszystko, co się rzuca, a nie zadaje ciosem.
Muzyka w menu i na mapie świata.
Krój pisma
Titan One, by Rodrigo Fuenzalida
Każde słowo w grze jest nią złożone. Udostępniona na licencji SIL Open Font License; nasza wersja dodaje litery z akcentami dla imion tureckich, polskich, czeskich i węgierskich i dlatego nosi inną nazwę.
Oprogramowanie
Zbudowane w Unity, na Google Firebase. Reklamy są wyświetlane przez Unity LevelPlay i Google AdMob, a zgody zbiera platforma User Messaging Platform firmy Google. Co każde z nich otrzymuje i do czego to służy, opisujemy w polityce prywatności.
Kogoś brakuje?
Jeśli coś, co widać w grze Gemfire, jest twoim dziełem, a nie ma cię na tej liście, napisz na arcadetkn@gmail.com, a poprawimy to.