Unabhängiges Studio für Handyspiele
Wir machen Spiele
mit Feuer drin.
Tekoworld baut kleine, laute, mechanisch ehrliche Spiele für das Handy in deiner Tasche. Unser erstes ist Gemfire: ein Match-3-Brett, an eine Burgmauer geschraubt, auf der jede Kombination einen Turm feuern lässt.
- Spiel in der Schmiede
- 01
- Plattformen zum Start
- 2
- Zwangswerbung
- 0
- Skelette aufzuhalten
- ∞
Unsere Spiele
Ein Titel. Alles drin.
Wir bringen ein Spiel nach dem anderen heraus und arbeiten auch nach dem Start weiter daran. Das hier liegt gerade auf dem Amboss.
Platz 02
Das nächste
Alles, was wir bei Gemfire lernen, fließt in das, was danach kommt. Sobald es etwas Sehenswertes gibt, taucht es zuerst hier auf.
Das Studio
Kleines Team. Große Explosionen.
Tekoworld ist ein unabhängiges Studio mit Sitz in Famagusta, Zypern. Wir machen Handyspiele so, wie wir sie uns öfter wünschen würden: mechanisch ehrlich, großzügig zu den Spielenden und fertig.
Mechanik zuerst
Ein Spiel muss auch ohne Partikeleffekte spannend sein. Wir testen die Regel, bevor wir auch nur ein Juwel zeichnen, und wenn die Regel auf einem grauen Raster keinen Spaß macht, erscheint sie nicht.
Respekt vor dem Daumen
Kurze Runden, große Schaltflächen, und nichts Wichtiges versteckt sich hinter einem Timer. Ein Handyspiel wird im Bus gespielt. Im Bus muss es großartig sein.
Läuft auf deinem Handy
Wir entwickeln für Geräte, die schon ein paar Jahre alt sind, und testen zuerst auf ihnen. Läuft ein Level auf deinem Handy schlecht, ist das ein Fehler bei uns, keine Anforderung an dich.
Selbst veröffentlicht, selbst beantwortet
Kein Publisher zwischen dir und uns. Dieselben Leute, die das Spiel bauen, lesen auch die Hilfe-Mails, und einen Fehler, den ein Spieler meldet, behebt die Person, die den Code geschrieben hat.
Kontakt
Sag hallo. Wir lesen alles.
Spielende, Presse, Plattformen und Partner landen alle im selben Postfach. Hilfeanfragen beantworten wir innerhalb von ein, zwei Tagen.

