Trójki i obrona wież
Gemfire
Dopasuj klejnoty. Odpal wieże. Utrzymaj mur.
Plansza do układania trójek przykręcona do murów zamku. Ułóż trzy klejnoty, a wieża tego koloru otworzy ogień do najeźdźców schodzących ze wzgórza. Utrzymaj mur, ulepsz arsenał i zbuduj za nim królestwo.
- Za darmo
- Android 8.0+
- iOS 15+
- Działa offline
- Bez wymuszonych reklam
- 31
- ręcznie budowanych bitew
- 20
- wież do odblokowania
- 31
- towarzyszy do poznania
- 0
- wymuszonych reklam

Jak się gra
Dopasuj. Wzmocnij. Obroń.
Jedna plansza, jeden mur i wzgórze pełne stworów, które chcą z niego zejść. Każde dopasowanie to oddany strzał.
- 01
Dopasuj
Przeciągnij klejnot na sąsiednie pole. Ułóż trzy w jednym kolorze, a wieża tego koloru napełni się energią. Dłuższy rząd, więcej energii. Dopasowuj kolor, który nadciąga.

- 02
Wzmocnij
Za klejnoty kupisz mocniejsze wieże, a zębatka upuszczona przez najeźdźcę ulepszy jedną w trakcie walki. Garnki ognia, leczenie i doładowania odwracają złą falę, a pełną wieżę można dotknąć, by wystrzelić wszystko naraz.

- 03
Obroń
Najeźdźcy schodzą ze wzgórza w czasie rzeczywistym. Strzał boli najbardziej, gdy trafi najeźdźcę we własnym kolorze. Przepuść ich, a rozbiją mur. Utrzymaj go, a królestwo urośnie.

Arsenał
Dwadzieścia wież. Każda po pięć gwiazdek.
Każdą wieżę kupuje się dla danego koloru i ulepsza do pięciu gwiazdek. Pierwsze dziesięć kosztuje monety. Kolejne dziesięć kosztuje klejnoty, a każda z nich to dorosła wersja wieży, którą już znasz.

Poziom I
za monety- Bełt
Bez dodatkowego efektu. Solidny, równy strzał.
- Syfon
Odzyskuje energię za każde pokonanie.
- Sygnał
Gromadzi o 50% więcej energii.
- Żar
Podpala cel na 3 s.
- Szron
Spowalnia cel o 40% na 1,5 s.
- Tasak
Ignoruje pancerz. +50% obrażeń opancerzonym najeźdźcom.
- Pryzmat
Ogłusza cel na 0,5 s.
- Włócznia
Co 5. strzał trafia cały tor.
- Moździerz
Trafia wszystko wokół celu.
- Iskra
Gromadzi podwójną energię.
Poziom II
za klejnoty- Pijawka
Odzyskuje podwójną energię za każde pokonanie.
- Latarnia morska
Trafia 2 kolejnych najeźdźców.
- Stos
Podpala cel na 4 s. Pali dwa razy mocniej.
- Lodowiec
Spowalnia cel o 60% na 2,5 s.
- Łamacz
Ignoruje pancerz. Podwójne obrażenia opancerzonym najeźdźcom.
- Widmo
Ogłusza cel na 1 s.
- Harpun
Co 4. strzał trafia cały tor z pełną siłą.
- Haubica
Trafia wszystko wokół celu, mocniej.
- Burza łuków
Trafia 3 kolejnych najeźdźców, mocniej.
- Szczyt
Trafia 3 kolejnych najeźdźców z pełną siłą.
Plecak
Garnek ognia
Wybucha na wzgórzu i podpala każdego najeźdźcę blisko miejsca upadku.
Leczenie
Leczy wieżę. Nie podniesie wieży, która upadła.
Doładowanie
Napełnia wieżę energią, więc otwiera ogień bez względu na dopasowany kolor.
Wezwanie burzy
Piorun uderza w każdego najeźdźcę na wzgórzu. Bossa nie powali.
Amulety na planszy
PRYZMAT
Tęczowy klejnot. Liczy się jako kolor, z którym go dopasujesz.
LANCA
Czyści cały swój rząd i kolumnę jednym uderzeniem.
SZKŁO BURZY
Cała linia wież strzela do wszystkiego na wzgórzu.
Kampania
Trzy fronty. Potem długa noc.
Trzydzieści ręcznie budowanych oblężeń w trzech rozdziałach, każdy z własnym wrogiem i własnym bossem u bram. Obok nich stoi Nieskończona Warta: fale bez końca i miejsce w rankingu za to, jak długo wytrwasz.
- Rozdział 110 oblężeń
Cierniowa Warta
Karm wieże. Utrzymaj linię.
- Pierwsza warta
- Żelazna straż
- Kamienna warta
- Cierniowa kotlina
- Brama wodza
- Jeżynowy bieg
- Popielne pole
- Czarny marsz
- Długie oblężenie
- Ostatnie światło
U bramWÓDZ
- Rozdział 210 oblężeń
Marsz roju
Coś wykluwa się na bagnach.
- Pierwszy rój
- Pusta skorupa
- Bagienna ścieżka
- Kolczasty grzbiet
- Zgniłe bagno
- Ciche trzęsawisko
- Cierniowy rój
- Pole zmierzchu
- Głębokie trzęsawisko
- Serce roju
U bramPRZYWOŁYWACZ ZARAZY
- Rozdział 310 oblężeń
Wzgórze kurhanów
Umarli nie zatrzymują się pod murem.
- Pierwsza kość
- Blady rząd
- Mur tarcz
- Droga kosy
- Pusty grób
- Cmentarzysko kości
- Marsz umarłych
- Brama licza
- Długi kurhan
- Serce kurhanu
U bramPASZCZA GROBU
Nieskończona Warta
Fale nigdy nie ustają. Wytrzymaj jak najdłużej.
- Walka nigdy się nie kończy.
- Z każdą falą wrogowie są silniejsi.
- Wywalcz swoje miejsce w rankingu.

Między oblężeniami
Zbuduj królestwo.
Monety zdobyte na murach wydaje się za nimi. Kup ziemię, zamień ogrodzoną działkę w zamek i rozstaw domy, sale, mury i ogrody na polu kafelków, jak tylko chcesz. Każdy element można obrócić w cztery strony. Nie ma dwóch takich samych królestw.
Dziewięć krain
- Ognisko
- Wschodnia Łąka
- Zachodnia Kotlina
- Południowy Brzeg
- Północne Rubieże
- Pole Świtu
- Pole Zmierzchu
- Cichy Brzeg
- Daleki Taras
Dziewięć lig
- Sadzonki
- Zarośla
- Kotliny
- Łąki
- Sady
- Sanktuaria
- Dzikie Bory
- Mokradła
- Prastary Las
Towarzysze
Trzydziestu jeden przyjaciół, po jednym naraz.
Monarcha jest z tobą od pierwszego oblężenia. Resztę poznajesz, gdy twoje królestwo rośnie, a ten, którego wybierzesz, reprezentuje cię w rankingu.
Uczciwa gra
Sześć rzeczy, których nie zrobimy.
Bez wymuszonych reklam
Nie ma reklam między poziomami ani banerów. Każdy film w grze oglądasz tylko wtedy, gdy go włączysz, w zamian za serca, monety albo podpowiedź, a każdy ma dzienny limit.
Działa bez zasięgu
Każde oblężenie działa na twoim telefonie w trybie samolotowym. Ranking, sklep i filmy z nagrodą wymagają połączenia; sama gra nie.
Twój zapis na naszych serwerach
Postęp zapisuje się w chmurze od pierwszego uruchomienia, na anonimowym koncie. Zaloguj się przez Google lub Apple, a przetrwa zgubienie albo wymianę telefonu.
Nic nie zmusza do płacenia
Każdy poziom da się ukończyć bez wydawania pieniędzy. Monety i klejnoty zdobywa się na murach; kupując je, kupujesz czas, a nie zakończenie.
Bez czatu, bez obcych
Nie ma wiadomości ani sposobu, by gracze się ze sobą kontaktowali. Inni widzą tylko twoje imię strażnika i wynik w rankingu, a jedno dotknięcie je ukrywa.
Działa na twoim telefonie
Android 8.0 lub iOS 15 i nowsze. Tworzone i testowane najpierw na telefonach sprzed kilku lat, bo takie ma większość ludzi.
Czy to coś kosztuje?
Nie. Gemfire jest za darmo, a każdy poziom da się ukończyć bez wydawania pieniędzy. Są opcjonalne zakupy monet, klejnotów i większych flakonów serc dla tych, którzy chcą budować szybciej.
Czy są reklamy?
Tylko te, które wybierzesz. Nie ma reklam między poziomami ani banerów. Każdy film w grze oglądasz tylko wtedy, gdy go włączysz, w zamian za serca, monety albo podpowiedź, a całą grę da się ukończyć bez obejrzenia ani jednego.
Czy potrzebuję konta albo internetu?
Ani jednego, ani drugiego. Każdy poziom działa na twoim telefonie bez zasięgu. Anonimowe konto przechowuje twój zapis; zaloguj się przez Google lub Apple tylko wtedy, gdy chcesz, by przetrwał zgubienie telefonu.
Czy zadziała na moim telefonie?
Wystarczy Android 8.0 lub iOS 15. Gra powstała z myślą o telefonach sprzed kilku lat i najpierw na nich jest testowana.
Czy gra jest bezpieczna dla dzieci?
Nie ma czatu, wiadomości ani sposobu, by gracze się ze sobą kontaktowali. Inny gracz może zobaczyć tylko wybrane przez ciebie imię i towarzysza oraz wynik twojego królestwa, a wszystko to ukryjesz jednym dotknięciem.
Pobierz grę
Gemfire
Dopasuj klejnoty. Odpal wieże. Utrzymaj mur. Za darmo na Androida i iOS.

