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Match-3 e tower defense

Gemfire

Abbina gemme. Spara con le torrette. Difendi le mura.

Una griglia match-3 imbullonata alle mura di un castello. Allinea tre gemme e la torretta di quel colore apre il fuoco sui predoni che scendono dalla collina. Difendi le mura, potenzia il tuo arsenale e costruisci un regno alle loro spalle.

  • Gratis
  • Android 8.0+
  • iOS 15+
  • Si gioca offline
  • Nessuna pubblicità obbligatoria
31
battaglie fatte a mano
20
torrette da sbloccare
31
compagni da conoscere
0
pubblicità obbligatorie
La schermata iniziale di Gemfire: tre torrette su piedistalli di pietra sparano a un'orda di creature d'ombra sotto una pioggia di gemme.

Come si gioca

Abbina. Potenzia. Difendi.

Una griglia, delle mura e una collina piena di cose che vogliono scendere. Ogni abbinamento è un colpo sparato.

  1. 01

    Abbina

    Trascina una gemma sulla vicina. Allineane tre dello stesso colore e la torretta di quel colore si riempie di energia. Più lunga la fila, più energia. Abbina il colore che sta arrivando.

    La schermata di battaglia di Gemfire: quattro torrette su un muro sopra una griglia di gemme sparano a scheletri e melme in un sotterraneo.
  2. 02

    Potenzia

    Le gemme comprano torrette più forti, e un ingranaggio lasciato cadere da un predone ne potenzia una a metà battaglia. Vasi di fuoco, cure e cariche ribaltano un'ondata storta, e una torretta piena si può toccare per scaricare tutto in un colpo.

    Una fila di torrette potenziate che brillano sulle mura, con una catena di gemme cuore rosse che si accende sulla griglia sotto.
  3. 03

    Difendi

    I predoni scendono dalla collina in tempo reale. Un colpo fa più male quando colpisce un predone del suo stesso colore. Lasciali passare e romperanno le tue mura. Tieni duro e il regno cresce.

    Un'isola isometrica che cresce da un terreno recintato fino a un castello completo, sotto lo sguardo di un compagno rana con la corona.

L'arsenale

Venti torrette. Cinque stelle ciascuna.

Ogni torretta si compra per colore e si potenzia fino a cinque stelle. Le prime dieci costano monete. Le altre dieci costano gemme, e ognuna è la versione adulta di una che conosci già.

Tre torrette, verde, rossa e ciano, su piedistalli grigi, ognuna spara un dardo di fuoco.

Grado I

si comprano con le monete
  • Dardo

    Nessun effetto extra. Un colpo solido e costante.

  • Sifone

    Recupera energia a ogni nemico abbattuto.

  • Segnale

    Accumula il 50% di energia in più.

  • Brace

    Dà fuoco al bersaglio per 3 s.

  • Brina

    Rallenta il bersaglio del 40% per 1,5 s.

  • Mannaia

    Ignora l'armatura. +50% di danni ai predoni corazzati.

  • Prisma

    Stordisce il bersaglio per 0,5 s.

  • Lancia

    Un colpo su 5 colpisce tutta la corsia.

  • Mortaio

    Colpisce tutto intorno al bersaglio.

  • Scintilla

    Accumula il doppio dell'energia.

Grado II

si comprano con le gemme
  • Sanguisuga

    Recupera il doppio dell'energia a ogni nemico abbattuto.

  • Faro

    Colpisce altri 2 predoni.

  • Rogo

    Dà fuoco al bersaglio per 4 s. Brucia il doppio.

  • Ghiacciaio

    Rallenta il bersaglio del 60% per 2,5 s.

  • Spaccatore

    Ignora l'armatura. Danni doppi ai predoni corazzati.

  • Spettro

    Stordisce il bersaglio per 1 s.

  • Arpione

    Un colpo su 4 colpisce tutta la corsia, a piena potenza.

  • Obice

    Colpisce tutto intorno al bersaglio, più forte.

  • Tempesta d'archi

    Colpisce altri 3 predoni, più forte.

  • Apice

    Colpisce altri 3 predoni a piena potenza.

Lo zaino

  • Vaso di fuoco

    Esplode sulla collina e brucia ogni predone vicino al punto d'impatto.

  • Cura

    Cura una torretta. Non può rialzarne una caduta.

  • Carica

    Riempie di energia una torretta, così apre il fuoco qualunque colore tu abbia abbinato.

  • Richiamo della tempesta

    Un fulmine colpisce ogni predone sulla collina. Non abbatte un boss.

Amuleti sulla griglia

  • IL PRISMA

    Una gemma arcobaleno. Vale come il colore con cui la abbini.

  • LA LANCIA

    Libera tutta la sua riga e la sua colonna in un colpo solo.

  • IL VETRO DELLA TEMPESTA

    Tutta la fila di torrette spara a tutto ciò che è sulla collina.

La campagna

Tre fronti. Poi la lunga notte.

Trenta assedi fatti a mano in tre capitoli, ognuno con il suo nemico e il suo boss alle porte. Accanto c'è La Veglia Infinita: ondate senza fine e un posto in classifica per quanto hai resistito.

  1. Capitolo 110 assedi

    Guardia di Spine

    Nutri le torrette. Tieni la linea.

    1. Prima guardia
    2. La guardia di ferro
    3. Guardia di pietra
    4. Conca delle spine
    5. La porta del condottiero
    6. Corsa dei rovi
    7. Campo di cenere
    8. Marcia nera
    9. Il lungo assedio
    10. Ultima luce

    Alle porteIL CONDOTTIERO

  2. Capitolo 210 assedi

    Marcia della covata

    Qualcosa sta nascendo nel pantano.

    1. Prima covata
    2. Guscio vuoto
    3. Sentiero del pantano
    4. Cresta di aculei
    5. Palude della piaga
    6. Pantano immobile
    7. Covata di spine
    8. Campo del crepuscolo
    9. Pantano profondo
    10. Cuore della covata

    Alle porteL'EVOCATORE DELLA PIAGA

  3. Capitolo 310 assedi

    Colle dei tumuli

    I morti non si fermano alle mura.

    1. Primo osso
    2. Fila pallida
    3. Muro di scudi
    4. Via della falce
    5. Tomba vuota
    6. Ossario
    7. Marcia dei morti
    8. Porta del lich
    9. Tumulo lungo
    10. Cuore del tumulo

    Alle porteLE FAUCI DELLA TOMBA

Modalità infinita

La Veglia Infinita

Le ondate non finiscono mai. Resisti più che puoi.

  • La battaglia non finisce mai.
  • I nemici diventano più forti a ogni ondata.
  • Guadagnati il tuo posto in classifica.
Costruisci il tuo regno: un'isola che cresce da un terreno recintato vuoto a un laboratorio, poi a un mastio, poi a un castello completo con torri dal tetto rosso.

Tra un assedio e l'altro

Costruisci il tuo regno.

Le monete vinte sulle mura si spendono dietro di esse. Compra terre, trasforma un terreno recintato in un castello e disponi case, sale, mura e giardini su un campo di caselle come preferisci. Ogni pezzo si gira in quattro direzioni. Non ci sono due regni uguali.

Nove terre

  • Il Focolare
  • Prato Est
  • Conca Ovest
  • Riva Sud
  • Confini del Nord
  • Campo dell'Alba
  • Campo del Tramonto
  • Riva Quieta
  • Terrazza Lontana

Nove leghe

  • Germogli
  • Macchie
  • Conche
  • Prati
  • Frutteti
  • Santuari
  • Boschi Selvaggi
  • Paludi
  • Il Bosco Antico

Compagni

Trentuno amici, uno alla volta.

Monarca è con te dal primo assedio. Gli altri li incontri man mano che il tuo regno cresce, e quello che scegli ti rappresenta in classifica.

Gioco leale

Sei cose che non faremo.

  • Nessuna pubblicità obbligatoria

    Niente pubblicità tra i livelli e niente banner. Ogni video del gioco lo guardi solo se tocchi tu il pulsante, in cambio di cuori, monete o un indizio, e c'è un limite giornaliero per tutti.

  • Si gioca senza campo

    Ogni assedio gira sul tuo telefono anche in modalità aereo. La classifica, il negozio e i video con premio hanno bisogno di connessione; il gioco no.

  • I tuoi progressi sui nostri server

    I progressi si salvano nel cloud fin dal primo avvio, con un account anonimo. Accedi con Google o Apple e sopravvivono a un telefono perso o cambiato.

  • Niente che costringa a pagare

    Ogni livello si può finire senza spendere nulla. Monete e gemme si guadagnano sulle mura; comprarle fa risparmiare tempo, non compra il finale.

  • Niente chat, niente sconosciuti

    Non ci sono messaggi né modi per i giocatori di contattarsi. Gli altri vedono solo il tuo nome da custode e il tuo punteggio in classifica, e basta un tocco per nasconderli.

  • Gira sul telefono che hai

    Da Android 8.0 o iOS 15 in su. Creato e provato prima su telefoni di qualche anno fa, perché sono quelli che ha la maggior parte delle persone.

Domande

Le risposte brevi.

Quelle lunghe, e quelle su acquisti e account, sono nella pagina di assistenza.

Costa qualcosa?

No. Gemfire è gratis, e ogni livello si può finire senza spendere nulla. Ci sono acquisti facoltativi di monete, gemme e fiaschette di cuori più grandi per chi vuole costruire più in fretta.

Ci sono pubblicità?

Solo quelle che scegli tu. Niente pubblicità tra i livelli e niente banner. Ogni video del gioco lo guardi solo se tocchi tu il pulsante, in cambio di cuori, monete o un indizio, e puoi finire tutto il gioco senza guardarne nemmeno uno.

Mi servono un account o una connessione?

Né l'uno né l'altra. Ogni livello gira sul tuo telefono senza campo. Un account anonimo conserva i tuoi progressi; accedi con Google o Apple solo se vuoi che sopravvivano alla perdita del telefono.

Funzionerà sul mio telefono?

Servono Android 8.0 o iOS 15 e poco altro. È fatto per telefoni di qualche anno fa e viene provato prima su quelli.

È sicuro per i bambini?

Non ci sono chat, messaggi o modi per i giocatori di contattarsi. Le uniche cose che un altro giocatore può vedere sono il nome e il compagno che hai scelto e il punteggio del tuo regno, e puoi nascondere tutto con un tocco.

Scarica il gioco

Gemfire

Abbina gemme. Spara con le torrette. Difendi le mura. Gratis su Android e iOS.