Match-3 e tower defense
Gemfire
Abbina gemme. Spara con le torrette. Difendi le mura.
Una griglia match-3 imbullonata alle mura di un castello. Allinea tre gemme e la torretta di quel colore apre il fuoco sui predoni che scendono dalla collina. Difendi le mura, potenzia il tuo arsenale e costruisci un regno alle loro spalle.
- Gratis
- Android 8.0+
- iOS 15+
- Si gioca offline
- Nessuna pubblicità obbligatoria
- 31
- battaglie fatte a mano
- 20
- torrette da sbloccare
- 31
- compagni da conoscere
- 0
- pubblicità obbligatorie

Come si gioca
Abbina. Potenzia. Difendi.
Una griglia, delle mura e una collina piena di cose che vogliono scendere. Ogni abbinamento è un colpo sparato.
- 01
Abbina
Trascina una gemma sulla vicina. Allineane tre dello stesso colore e la torretta di quel colore si riempie di energia. Più lunga la fila, più energia. Abbina il colore che sta arrivando.

- 02
Potenzia
Le gemme comprano torrette più forti, e un ingranaggio lasciato cadere da un predone ne potenzia una a metà battaglia. Vasi di fuoco, cure e cariche ribaltano un'ondata storta, e una torretta piena si può toccare per scaricare tutto in un colpo.

- 03
Difendi
I predoni scendono dalla collina in tempo reale. Un colpo fa più male quando colpisce un predone del suo stesso colore. Lasciali passare e romperanno le tue mura. Tieni duro e il regno cresce.

L'arsenale
Venti torrette. Cinque stelle ciascuna.
Ogni torretta si compra per colore e si potenzia fino a cinque stelle. Le prime dieci costano monete. Le altre dieci costano gemme, e ognuna è la versione adulta di una che conosci già.

Grado I
si comprano con le monete- Dardo
Nessun effetto extra. Un colpo solido e costante.
- Sifone
Recupera energia a ogni nemico abbattuto.
- Segnale
Accumula il 50% di energia in più.
- Brace
Dà fuoco al bersaglio per 3 s.
- Brina
Rallenta il bersaglio del 40% per 1,5 s.
- Mannaia
Ignora l'armatura. +50% di danni ai predoni corazzati.
- Prisma
Stordisce il bersaglio per 0,5 s.
- Lancia
Un colpo su 5 colpisce tutta la corsia.
- Mortaio
Colpisce tutto intorno al bersaglio.
- Scintilla
Accumula il doppio dell'energia.
Grado II
si comprano con le gemme- Sanguisuga
Recupera il doppio dell'energia a ogni nemico abbattuto.
- Faro
Colpisce altri 2 predoni.
- Rogo
Dà fuoco al bersaglio per 4 s. Brucia il doppio.
- Ghiacciaio
Rallenta il bersaglio del 60% per 2,5 s.
- Spaccatore
Ignora l'armatura. Danni doppi ai predoni corazzati.
- Spettro
Stordisce il bersaglio per 1 s.
- Arpione
Un colpo su 4 colpisce tutta la corsia, a piena potenza.
- Obice
Colpisce tutto intorno al bersaglio, più forte.
- Tempesta d'archi
Colpisce altri 3 predoni, più forte.
- Apice
Colpisce altri 3 predoni a piena potenza.
Lo zaino
Vaso di fuoco
Esplode sulla collina e brucia ogni predone vicino al punto d'impatto.
Cura
Cura una torretta. Non può rialzarne una caduta.
Carica
Riempie di energia una torretta, così apre il fuoco qualunque colore tu abbia abbinato.
Richiamo della tempesta
Un fulmine colpisce ogni predone sulla collina. Non abbatte un boss.
Amuleti sulla griglia
IL PRISMA
Una gemma arcobaleno. Vale come il colore con cui la abbini.
LA LANCIA
Libera tutta la sua riga e la sua colonna in un colpo solo.
IL VETRO DELLA TEMPESTA
Tutta la fila di torrette spara a tutto ciò che è sulla collina.
La campagna
Tre fronti. Poi la lunga notte.
Trenta assedi fatti a mano in tre capitoli, ognuno con il suo nemico e il suo boss alle porte. Accanto c'è La Veglia Infinita: ondate senza fine e un posto in classifica per quanto hai resistito.
- Capitolo 110 assedi
Guardia di Spine
Nutri le torrette. Tieni la linea.
- Prima guardia
- La guardia di ferro
- Guardia di pietra
- Conca delle spine
- La porta del condottiero
- Corsa dei rovi
- Campo di cenere
- Marcia nera
- Il lungo assedio
- Ultima luce
Alle porteIL CONDOTTIERO
- Capitolo 210 assedi
Marcia della covata
Qualcosa sta nascendo nel pantano.
- Prima covata
- Guscio vuoto
- Sentiero del pantano
- Cresta di aculei
- Palude della piaga
- Pantano immobile
- Covata di spine
- Campo del crepuscolo
- Pantano profondo
- Cuore della covata
Alle porteL'EVOCATORE DELLA PIAGA
- Capitolo 310 assedi
Colle dei tumuli
I morti non si fermano alle mura.
- Primo osso
- Fila pallida
- Muro di scudi
- Via della falce
- Tomba vuota
- Ossario
- Marcia dei morti
- Porta del lich
- Tumulo lungo
- Cuore del tumulo
Alle porteLE FAUCI DELLA TOMBA
La Veglia Infinita
Le ondate non finiscono mai. Resisti più che puoi.
- La battaglia non finisce mai.
- I nemici diventano più forti a ogni ondata.
- Guadagnati il tuo posto in classifica.

Tra un assedio e l'altro
Costruisci il tuo regno.
Le monete vinte sulle mura si spendono dietro di esse. Compra terre, trasforma un terreno recintato in un castello e disponi case, sale, mura e giardini su un campo di caselle come preferisci. Ogni pezzo si gira in quattro direzioni. Non ci sono due regni uguali.
Nove terre
- Il Focolare
- Prato Est
- Conca Ovest
- Riva Sud
- Confini del Nord
- Campo dell'Alba
- Campo del Tramonto
- Riva Quieta
- Terrazza Lontana
Nove leghe
- Germogli
- Macchie
- Conche
- Prati
- Frutteti
- Santuari
- Boschi Selvaggi
- Paludi
- Il Bosco Antico
Compagni
Trentuno amici, uno alla volta.
Monarca è con te dal primo assedio. Gli altri li incontri man mano che il tuo regno cresce, e quello che scegli ti rappresenta in classifica.
Gioco leale
Sei cose che non faremo.
Nessuna pubblicità obbligatoria
Niente pubblicità tra i livelli e niente banner. Ogni video del gioco lo guardi solo se tocchi tu il pulsante, in cambio di cuori, monete o un indizio, e c'è un limite giornaliero per tutti.
Si gioca senza campo
Ogni assedio gira sul tuo telefono anche in modalità aereo. La classifica, il negozio e i video con premio hanno bisogno di connessione; il gioco no.
I tuoi progressi sui nostri server
I progressi si salvano nel cloud fin dal primo avvio, con un account anonimo. Accedi con Google o Apple e sopravvivono a un telefono perso o cambiato.
Niente che costringa a pagare
Ogni livello si può finire senza spendere nulla. Monete e gemme si guadagnano sulle mura; comprarle fa risparmiare tempo, non compra il finale.
Niente chat, niente sconosciuti
Non ci sono messaggi né modi per i giocatori di contattarsi. Gli altri vedono solo il tuo nome da custode e il tuo punteggio in classifica, e basta un tocco per nasconderli.
Gira sul telefono che hai
Da Android 8.0 o iOS 15 in su. Creato e provato prima su telefoni di qualche anno fa, perché sono quelli che ha la maggior parte delle persone.
Domande
Le risposte brevi.
Quelle lunghe, e quelle su acquisti e account, sono nella pagina di assistenza.
Costa qualcosa?
No. Gemfire è gratis, e ogni livello si può finire senza spendere nulla. Ci sono acquisti facoltativi di monete, gemme e fiaschette di cuori più grandi per chi vuole costruire più in fretta.
Ci sono pubblicità?
Solo quelle che scegli tu. Niente pubblicità tra i livelli e niente banner. Ogni video del gioco lo guardi solo se tocchi tu il pulsante, in cambio di cuori, monete o un indizio, e puoi finire tutto il gioco senza guardarne nemmeno uno.
Mi servono un account o una connessione?
Né l'uno né l'altra. Ogni livello gira sul tuo telefono senza campo. Un account anonimo conserva i tuoi progressi; accedi con Google o Apple solo se vuoi che sopravvivano alla perdita del telefono.
Funzionerà sul mio telefono?
Servono Android 8.0 o iOS 15 e poco altro. È fatto per telefoni di qualche anno fa e viene provato prima su quelli.
È sicuro per i bambini?
Non ci sono chat, messaggi o modi per i giocatori di contattarsi. Le uniche cose che un altro giocatore può vedere sono il nome e il compagno che hai scelto e il punteggio del tuo regno, e puoi nascondere tutto con un tocco.
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Gemfire
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