Combinar três com defesa de torres
Gemfire
Combine gemas. Dispare torres. Defenda a muralha.
Um tabuleiro de combinar três parafusado na muralha de um castelo. Junte três gemas e a torre daquela cor abre fogo contra os invasores que descem a colina. Defenda a muralha, melhore seu arsenal e construa um reino atrás dela.
- Grátis
- Android 8.0+
- iOS 15+
- Joga offline
- Sem anúncios obrigatórios
- 31
- batalhas feitas à mão
- 20
- torres para desbloquear
- 31
- companheiros para conhecer
- 0
- anúncios obrigatórios

Como se joga
Combine. Melhore. Defenda.
Um tabuleiro, uma muralha e uma colina cheia de coisas querendo descer por ela. Cada combinação que você faz é um tiro.
- 01
Combine
Arraste uma gema até a vizinha. Junte três da mesma cor e a torre daquela cor se enche de energia. Linhas maiores, mais energia. Combine a cor que está chegando.

- 02
Melhore
Gemas compram torres mais fortes, e a engrenagem que um invasor deixa cair melhora uma no meio da luta. Bombas de fogo, curas e cargas viram uma onda ruim, e uma torre cheia pode ser tocada para soltar tudo de uma vez.

- 03
Defenda
Os invasores descem a colina em tempo real. Um tiro machuca mais quando acerta um invasor da mesma cor. Deixe-os passar e eles quebram sua muralha. Segure firme e o reino cresce.

O arsenal
Vinte torres. Cinco estrelas cada.
Cada torre é comprada por cor e melhorada até cinco estrelas. As dez primeiras custam moedas. As dez seguintes custam gemas, e cada uma é a versão adulta de uma que você já conhece.

Nível I
compradas com moedas- Raio
Sem efeito extra. Um tiro firme e constante.
- Sifão
Recupera energia a cada abate.
- Farol
Guarda 50% mais energia.
- Brasa
Põe fogo no alvo por 3 s.
- Geada
Deixa o alvo 40% mais lento por 1,5 s.
- Cutelo
Ignora armadura. +50% de dano em invasores com armadura.
- Prisma
Atordoa o alvo por 0,5 s.
- Lança
A cada 5 tiros, um atinge a pista toda.
- Morteiro
Atinge tudo em volta do alvo.
- Faísca
Guarda o dobro de energia.
Nível II
compradas com gemas- Sanguessuga
Recupera o dobro de energia a cada abate.
- Grande farol
Atinge mais 2 invasores.
- Fogueira
Põe fogo no alvo por 4 s. Queima duas vezes mais forte.
- Geleira
Deixa o alvo 60% mais lento por 2,5 s.
- Quebrador
Ignora armadura. Dano dobrado em invasores com armadura.
- Espectro
Atordoa o alvo por 1 s.
- Arpão
A cada 4 tiros, um atinge a pista toda com força total.
- Obus
Atinge tudo em volta do alvo, com mais força.
- Tempestade de arcos
Atinge mais 3 invasores, com mais força.
- Ápice
Atinge mais 3 invasores com força total.
A mochila
Bomba de fogo
Explode na colina e queima todo invasor perto de onde cai.
Cura
Cura uma torre. Não levanta uma torre caída.
Carga
Enche uma torre de energia, então ela abre fogo seja qual for a cor que você combinou.
Chamado da tempestade
Um raio atinge todos os invasores da colina. Não derruba um chefe.
Amuletos no tabuleiro
O PRISMA
Uma gema arco-íris. Conta como a cor com que você a combinar.
A LANÇA
Limpa a linha e a coluna inteiras de uma vez.
O VIDRO DA TEMPESTADE
Toda a linha de torres atira em tudo o que está na colina.
A campanha
Três frentes. Depois, a longa noite.
Trinta cercos feitos à mão em três capítulos, cada um com seu próprio inimigo e seu próprio chefe no portão. Ao lado deles fica A Vigília Infinita: ondas sem fim e um lugar no ranking pelo tempo que você aguentou.
- Capítulo 110 cercos
Vigia dos Espinhos
Alimente as torres. Segure a linha.
- Primeira vigia
- A guarda de ferro
- Vigia de pedra
- Vale dos espinhos
- O portão do senhor da guerra
- Corrida dos espinhos
- Campo de cinzas
- Marcha negra
- O longo cerco
- Última luz
No portãoO SENHOR DA GUERRA
- Capítulo 210 cercos
Marcha da ninhada
Algo está nascendo no lamaçal.
- Primeira ninhada
- Casca oca
- Trilha do lamaçal
- Crista de espinhos
- Pântano da praga
- Lamaçal parado
- Ninhada de espinhos
- Campo do crepúsculo
- Lamaçal fundo
- Coração da ninhada
No portãoO INVOCADOR DA PRAGA
- Capítulo 310 cercos
Colina dos túmulos
Os mortos não param na muralha.
- Primeiro osso
- Fileira pálida
- Muralha de escudos
- Caminho da foice
- Cova oca
- Ossário
- Marcha dos mortos
- Portão do lich
- Túmulo comprido
- Coração do túmulo
No portãoA BOCA DA COVA
A Vigília Infinita
As ondas nunca param. Aguente o máximo que puder.
- A luta nunca para.
- Os inimigos ficam mais fortes a cada onda.
- Conquiste seu lugar no ranking.

Entre os cercos
Construa seu reino.
As moedas ganhas na muralha são gastas atrás dela. Compre terras, transforme um terreno cercado num castelo e distribua casas, salões, muros e jardins por um campo de quadrados do jeito que quiser. Cada peça gira para quatro lados. Não existem dois reinos iguais.
Nove terras
- O Lar
- Prado Leste
- Vale Oeste
- Margem Sul
- Confins do Norte
- Campo da Aurora
- Campo do Crepúsculo
- Praia Serena
- Terraço Distante
Nove ligas
- Brotos
- Moitas
- Vales
- Prados
- Pomares
- Santuários
- Matas Selvagens
- Pantanais
- O Bosque Ancião
Companheiros
Trinta e um amigos, um de cada vez.
Monarca está com você desde o primeiro cerco. Os outros você conhece conforme seu reino cresce, e o que você escolher representa você no ranking.
Jogo limpo
Seis coisas que não vamos fazer.
Sem anúncios obrigatórios
Não há anúncios entre as fases nem banners. Cada vídeo do jogo é um que você escolhe assistir tocando num botão, em troca de corações, moedas ou uma dica, e todos têm um limite diário.
Joga sem sinal
Cada cerco roda no seu celular em modo avião. O ranking, a loja e os vídeos com recompensa precisam de conexão; o jogo não.
Seu progresso nos nossos servidores
O progresso é salvo na nuvem desde a primeira abertura, numa conta anônima. Entre com Google ou Apple e ele sobrevive a um celular perdido ou trocado.
Nada que force você a pagar
Todas as fases podem ser terminadas sem gastar nada. Moedas e gemas são ganhas na muralha; comprá-las economiza tempo, não compra o final.
Sem chat, sem estranhos
Não há mensagens nem forma de os jogadores entrarem em contato. A única coisa que os outros veem é o seu nome de guardião e a sua pontuação no ranking, e um toque esconde isso.
Roda no celular que você tem
Android 8.0 ou iOS 15 em diante. Feito e testado primeiro em celulares de vários anos atrás, porque é isso que a maioria das pessoas tem.
Custa alguma coisa?
Não. Gemfire é grátis, e todas as fases podem ser terminadas sem gastar nada. Há compras opcionais de moedas, gemas e frascos de corações maiores para quem quer avançar mais rápido.
Tem anúncios?
Só os que você escolhe. Não há anúncios entre as fases nem banners. Cada vídeo do jogo é um que você escolhe assistir tocando num botão, em troca de corações, moedas ou uma dica, e dá para terminar o jogo inteiro sem assistir a nenhum.
Preciso de uma conta ou de conexão?
De nenhuma das duas. Todas as fases rodam no seu celular sem sinal. Uma conta anônima guarda seu progresso; entre com Google ou Apple só se quiser que ele sobreviva à perda do celular.
Vai rodar no meu celular?
Precisa de Android 8.0 ou iOS 15 e pouco mais. Foi feito para celulares de vários anos atrás e testado neles primeiro.
É seguro para crianças?
Não há chat, nem mensagens, nem forma de os jogadores entrarem em contato. A única coisa que outro jogador pode ver é o nome e o companheiro que você escolheu e a pontuação do seu reino, e você pode esconder tudo isso com um toque.
Baixe o jogo
Gemfire
Combine gemas. Dispare torres. Defenda a muralha. Grátis para Android e iOS.

