Pular para o conteúdo

Combinar três com defesa de torres

Gemfire

Combine gemas. Dispare torres. Defenda a muralha.

Um tabuleiro de combinar três parafusado na muralha de um castelo. Junte três gemas e a torre daquela cor abre fogo contra os invasores que descem a colina. Defenda a muralha, melhore seu arsenal e construa um reino atrás dela.

  • Grátis
  • Android 8.0+
  • iOS 15+
  • Joga offline
  • Sem anúncios obrigatórios
31
batalhas feitas à mão
20
torres para desbloquear
31
companheiros para conhecer
0
anúncios obrigatórios
Tela de título de Gemfire: três torres sobre pedestais de pedra atirando numa horda de criaturas sombrias sob uma chuva de gemas.

Como se joga

Combine. Melhore. Defenda.

Um tabuleiro, uma muralha e uma colina cheia de coisas querendo descer por ela. Cada combinação que você faz é um tiro.

  1. 01

    Combine

    Arraste uma gema até a vizinha. Junte três da mesma cor e a torre daquela cor se enche de energia. Linhas maiores, mais energia. Combine a cor que está chegando.

    A tela de batalha de Gemfire: quatro torres numa muralha acima de um tabuleiro de gemas, atirando em esqueletos e gosmas numa masmorra.
  2. 02

    Melhore

    Gemas compram torres mais fortes, e a engrenagem que um invasor deixa cair melhora uma no meio da luta. Bombas de fogo, curas e cargas viram uma onda ruim, e uma torre cheia pode ser tocada para soltar tudo de uma vez.

    Uma fileira de torres melhoradas brilhando na muralha, com uma corrente de gemas vermelhas de coração acendendo no tabuleiro abaixo.
  3. 03

    Defenda

    Os invasores descem a colina em tempo real. Um tiro machuca mais quando acerta um invasor da mesma cor. Deixe-os passar e eles quebram sua muralha. Segure firme e o reino cresce.

    Uma ilha isométrica crescendo de um terreno cercado até um castelo completo, com um companheiro sapo de coroa observando.

O arsenal

Vinte torres. Cinco estrelas cada.

Cada torre é comprada por cor e melhorada até cinco estrelas. As dez primeiras custam moedas. As dez seguintes custam gemas, e cada uma é a versão adulta de uma que você já conhece.

Três torres, verde, vermelha e ciano, sobre pedestais cinza, cada uma disparando um raio de fogo.

Nível I

compradas com moedas
  • Raio

    Sem efeito extra. Um tiro firme e constante.

  • Sifão

    Recupera energia a cada abate.

  • Farol

    Guarda 50% mais energia.

  • Brasa

    Põe fogo no alvo por 3 s.

  • Geada

    Deixa o alvo 40% mais lento por 1,5 s.

  • Cutelo

    Ignora armadura. +50% de dano em invasores com armadura.

  • Prisma

    Atordoa o alvo por 0,5 s.

  • Lança

    A cada 5 tiros, um atinge a pista toda.

  • Morteiro

    Atinge tudo em volta do alvo.

  • Faísca

    Guarda o dobro de energia.

Nível II

compradas com gemas
  • Sanguessuga

    Recupera o dobro de energia a cada abate.

  • Grande farol

    Atinge mais 2 invasores.

  • Fogueira

    Põe fogo no alvo por 4 s. Queima duas vezes mais forte.

  • Geleira

    Deixa o alvo 60% mais lento por 2,5 s.

  • Quebrador

    Ignora armadura. Dano dobrado em invasores com armadura.

  • Espectro

    Atordoa o alvo por 1 s.

  • Arpão

    A cada 4 tiros, um atinge a pista toda com força total.

  • Obus

    Atinge tudo em volta do alvo, com mais força.

  • Tempestade de arcos

    Atinge mais 3 invasores, com mais força.

  • Ápice

    Atinge mais 3 invasores com força total.

A mochila

  • Bomba de fogo

    Explode na colina e queima todo invasor perto de onde cai.

  • Cura

    Cura uma torre. Não levanta uma torre caída.

  • Carga

    Enche uma torre de energia, então ela abre fogo seja qual for a cor que você combinou.

  • Chamado da tempestade

    Um raio atinge todos os invasores da colina. Não derruba um chefe.

Amuletos no tabuleiro

  • O PRISMA

    Uma gema arco-íris. Conta como a cor com que você a combinar.

  • A LANÇA

    Limpa a linha e a coluna inteiras de uma vez.

  • O VIDRO DA TEMPESTADE

    Toda a linha de torres atira em tudo o que está na colina.

A campanha

Três frentes. Depois, a longa noite.

Trinta cercos feitos à mão em três capítulos, cada um com seu próprio inimigo e seu próprio chefe no portão. Ao lado deles fica A Vigília Infinita: ondas sem fim e um lugar no ranking pelo tempo que você aguentou.

  1. Capítulo 110 cercos

    Vigia dos Espinhos

    Alimente as torres. Segure a linha.

    1. Primeira vigia
    2. A guarda de ferro
    3. Vigia de pedra
    4. Vale dos espinhos
    5. O portão do senhor da guerra
    6. Corrida dos espinhos
    7. Campo de cinzas
    8. Marcha negra
    9. O longo cerco
    10. Última luz

    No portãoO SENHOR DA GUERRA

  2. Capítulo 210 cercos

    Marcha da ninhada

    Algo está nascendo no lamaçal.

    1. Primeira ninhada
    2. Casca oca
    3. Trilha do lamaçal
    4. Crista de espinhos
    5. Pântano da praga
    6. Lamaçal parado
    7. Ninhada de espinhos
    8. Campo do crepúsculo
    9. Lamaçal fundo
    10. Coração da ninhada

    No portãoO INVOCADOR DA PRAGA

  3. Capítulo 310 cercos

    Colina dos túmulos

    Os mortos não param na muralha.

    1. Primeiro osso
    2. Fileira pálida
    3. Muralha de escudos
    4. Caminho da foice
    5. Cova oca
    6. Ossário
    7. Marcha dos mortos
    8. Portão do lich
    9. Túmulo comprido
    10. Coração do túmulo

    No portãoA BOCA DA COVA

Modo infinito

A Vigília Infinita

As ondas nunca param. Aguente o máximo que puder.

  • A luta nunca para.
  • Os inimigos ficam mais fortes a cada onda.
  • Conquiste seu lugar no ranking.
Construa seu reino: uma ilha que cresce de um terreno cercado vazio para uma oficina, uma torre de menagem e um castelo completo com torres de telhado vermelho.

Entre os cercos

Construa seu reino.

As moedas ganhas na muralha são gastas atrás dela. Compre terras, transforme um terreno cercado num castelo e distribua casas, salões, muros e jardins por um campo de quadrados do jeito que quiser. Cada peça gira para quatro lados. Não existem dois reinos iguais.

Nove terras

  • O Lar
  • Prado Leste
  • Vale Oeste
  • Margem Sul
  • Confins do Norte
  • Campo da Aurora
  • Campo do Crepúsculo
  • Praia Serena
  • Terraço Distante

Nove ligas

  • Brotos
  • Moitas
  • Vales
  • Prados
  • Pomares
  • Santuários
  • Matas Selvagens
  • Pantanais
  • O Bosque Ancião

Companheiros

Trinta e um amigos, um de cada vez.

Monarca está com você desde o primeiro cerco. Os outros você conhece conforme seu reino cresce, e o que você escolher representa você no ranking.

Jogo limpo

Seis coisas que não vamos fazer.

  • Sem anúncios obrigatórios

    Não há anúncios entre as fases nem banners. Cada vídeo do jogo é um que você escolhe assistir tocando num botão, em troca de corações, moedas ou uma dica, e todos têm um limite diário.

  • Joga sem sinal

    Cada cerco roda no seu celular em modo avião. O ranking, a loja e os vídeos com recompensa precisam de conexão; o jogo não.

  • Seu progresso nos nossos servidores

    O progresso é salvo na nuvem desde a primeira abertura, numa conta anônima. Entre com Google ou Apple e ele sobrevive a um celular perdido ou trocado.

  • Nada que force você a pagar

    Todas as fases podem ser terminadas sem gastar nada. Moedas e gemas são ganhas na muralha; comprá-las economiza tempo, não compra o final.

  • Sem chat, sem estranhos

    Não há mensagens nem forma de os jogadores entrarem em contato. A única coisa que os outros veem é o seu nome de guardião e a sua pontuação no ranking, e um toque esconde isso.

  • Roda no celular que você tem

    Android 8.0 ou iOS 15 em diante. Feito e testado primeiro em celulares de vários anos atrás, porque é isso que a maioria das pessoas tem.

Perguntas

As respostas curtas.

As longas, e as sobre compras e contas, estão na página de suporte.

Custa alguma coisa?

Não. Gemfire é grátis, e todas as fases podem ser terminadas sem gastar nada. Há compras opcionais de moedas, gemas e frascos de corações maiores para quem quer avançar mais rápido.

Tem anúncios?

Só os que você escolhe. Não há anúncios entre as fases nem banners. Cada vídeo do jogo é um que você escolhe assistir tocando num botão, em troca de corações, moedas ou uma dica, e dá para terminar o jogo inteiro sem assistir a nenhum.

Preciso de uma conta ou de conexão?

De nenhuma das duas. Todas as fases rodam no seu celular sem sinal. Uma conta anônima guarda seu progresso; entre com Google ou Apple só se quiser que ele sobreviva à perda do celular.

Vai rodar no meu celular?

Precisa de Android 8.0 ou iOS 15 e pouco mais. Foi feito para celulares de vários anos atrás e testado neles primeiro.

É seguro para crianças?

Não há chat, nem mensagens, nem forma de os jogadores entrarem em contato. A única coisa que outro jogador pode ver é o nome e o companheiro que você escolheu e a pontuação do seu reino, e você pode esconder tudo isso com um toque.

Baixe o jogo

Gemfire

Combine gemas. Dispare torres. Defenda a muralha. Grátis para Android e iOS.