Tekoworld
Política de Privacidade
Última atualização: 7 de outubro de 2026
Aqui explicamos o que o Gemfire e este site coletam sobre você, por quê, e o que você pode fazer a respeito.
Esta é uma tradução do original em inglês. Se em algum ponto os dois forem diferentes, vale o texto em inglês. Ler o original em inglês
Quem somos
O Gemfire é publicado por Tekin Dabaj, operando como Tekoworld, com endereço em Famagusta, Cyprus, o mesmo editor indicado na página da loja. Para os fins do Regulamento Geral sobre a Proteção de Dados da UE e do Reino Unido, somos o controlador das informações descritas aqui. Você pode falar conosco em arcadetkn@gmail.com.
Esta política cobre o Gemfire no Android e no iOS e este site. Se publicarmos outro jogo, ele terá sua própria seção aqui.
O que coletamos e por quê
Tentamos ser específicos em vez de parecer exaustivos. Se algo não está nesta tabela, o jogo não coleta.
| O quê | Por quê | Quando |
|---|---|---|
| Um identificador de conta anônimo, gerado pelo Firebase Authentication | Para que seu progresso seja salvo nos nossos servidores e restaurado num aparelho novo. É uma sequência aleatória. Não está ligado ao seu nome, e-mail ou número de telefone, a menos que você escolha vincular uma conta de login. | Primeira abertura |
| Seu progresso no jogo: quais cercos você terminou e com quantas estrelas, sua melhor onda na Vigília Infinita, suas moedas, gemas, corações e dicas, as torres, a mochila e os companheiros que você tem, o layout do seu reino e as terras em que ele está, sua sequência diária e suas configurações | Para que o jogo continue de onde você parou e o mesmo progresso apareça nos seus outros aparelhos. | Enquanto você joga |
| Um cartão público do reino: o nome de guardião que você escolheu, o companheiro que você usa como avatar, seu nível de guardião, a pontuação e as estrelas do seu reino e a sua liga | Para que outros jogadores vejam você no ranking e visitem seu reino. É a única informação que outros jogadores podem ver. Você pode desativá-lo a qualquer momento na aba Perfil, o que retira seu cartão. | Enquanto o ranking estiver ativado |
| O nome de guardião que você escolher, guardado como reserva para que dois jogadores não fiquem com o mesmo | Para manter os nomes únicos. Você escolhe este nome; não use seu nome verdadeiro se preferir que ele não seja público. | Se você definir um nome |
| Um login vinculado: um identificador da Apple ou do Google, e o que esse provedor nos repassar, o que pode incluir seu e-mail | Só se você escolher vincular uma conta para que seu progresso sobreviva à perda do aparelho. Nunca recebemos sua senha. | Só se você vincular |
| Registros de compra: o identificador da transação na loja e o que foi comprado | Para confirmar uma compra com a Apple ou o Google e entregar o que você pagou, uma única vez. Nunca vemos os dados do seu cartão. O pagamento acontece dentro da loja, não dentro do jogo. | Se você comprar algo |
| Identificadores de publicidade e dados relacionados, tratados pelos nossos parceiros de publicidade | Para mostrar os anúncios que você escolhe assistir e para pagar pelo jogo ser grátis. Veja Publicidade abaixo. | Quando você assiste a um anúncio |
| Análise de jogo: eventos como um cerco começado, vencido ou perdido, uma torre comprada, um baú aberto ou uma compra concluída, com um identificador do aparelho | Para ver onde os jogadores travam e quais partes do jogo não estão funcionando. Feito pelo Google Analytics para Firebase. Veja Análise e atribuição abaixo. | Enquanto você joga, com seu consentimento quando exigido |
| Atribuição de instalação: qual anúncio ou link, se houver, levou você a instalar o jogo, e a confirmação das compras que você faz | Para saber em qual publicidade nossa vale a pena investir. Feito pela AppsFlyer. | Uma vez, depois que o consentimento é definido |
| Uma denúncia que você fizer sobre o nome de guardião de outro jogador | Para podermos analisar o nome e, se necessário, substituí-lo. A denúncia registra qual conta a fez, para que denúncias não possam ser forjadas. | Só se você denunciar um nome |
| Informações técnicas básicas: modelo do aparelho, versão do sistema operacional, idioma e diagnósticos de erro | Para descobrir por que algo travou ou uma tela foi desenhada errado num aparelho que não temos. | Quando necessário |
O que deliberadamente não coletamos
- Seu nome, a menos que você o digite como nome de guardião.
- Seu e-mail, a menos que você nos escreva ou vincule uma conta de login.
- Seus contatos, fotos, microfone, câmera ou localização precisa.
- Os dados do seu cartão de pagamento. Eles nunca chegam até nós.
- Mensagens. Não há chat nem forma de os jogadores entrarem em contato.
Nossas bases legais (Reino Unido e UE)
- Execução de contrato: salvar e restaurar seu progresso e entregar uma compra. Sem isso o jogo não funciona.
- Consentimento: publicidade personalizada, análise de jogo e atribuição de instalação quando a lei exige consentimento, e aparecer no ranking público. Tudo isso é opcional e pode ser retirado.
- Interesse legítimo: manter o jogo funcionando, diagnosticar travamentos, analisar nomes denunciados e prevenir fraudes e abusos da economia do jogo.
- Obrigação legal: manter registros de compras para fins fiscais e contábeis.
Publicidade
O jogo é grátis, e os anúncios são o que paga por ele. Os anúncios são opcionais no sentido que importa: não há anúncios entre as fases nem banners. Cada anúncio do Gemfire é um que você escolhe assistir em troca de corações, moedas ou uma dica, e cada tipo tem um limite diário.
Os anúncios são entregues pelo Unity LevelPlay (ironSource) como plataforma de mediação, e pelas redes de publicidade com que ele trabalha, que hoje incluem Unity Ads e Google AdMob. Esses parceiros são controladores independentes dos dados que coletam e têm suas próprias políticas:
- Unity: política de privacidade para jogadores e usuários de apps
- Google: como o Google usa informações de sites ou apps que usam nossos serviços
Sua escolha, e como mudá-la
Se você está no Espaço Econômico Europeu ou no Reino Unido, é consultado antes de qualquer publicidade personalizada, por meio de um formulário de consentimento certificado pelo Google. Se recusar, você continua vendo anúncios e recebendo as recompensas por assisti-los. Eles só não serão baseados num perfil seu.
Você pode mudar sua resposta a qualquer momento: abra Configurações (o ícone de engrenagem na tela Início ou Perfil) e escolha Privacidade e anúncios.
No iOS, você é consultado separadamente sobre se o app pode usar o identificador de publicidade do aparelho. Essa resposta pertence ao sistema operacional e pode ser mudada em Ajustes do iOS › Privacidade e Segurança › Rastreamento.
Análise e atribuição
Usamos o Google Analytics para Firebase para registrar eventos de jogo, como um cerco começado ou um baú aberto, para vermos onde os jogadores têm dificuldade e o que não está funcionando. Quando o consentimento é exigido, esses eventos só são registrados depois que você o der.
Usamos a AppsFlyer para saber qual anúncio ou link, se houver, levou a uma instalação, e para confirmar compras. A AppsFlyer só é iniciada depois que sua escolha de consentimento é conhecida, e se você não concordou com a personalização ela funciona em modo anonimizado. A política dela está em appsflyer.com.
Com quem seus dados são compartilhados
Usamos poucos fornecedores, cada um para uma tarefa:
- Google Firebase (Authentication, Cloud Firestore, Cloud Functions, Analytics): a conta anônima, o progresso salvo e o ranking. Os dados são armazenados na União Europeia.
- Apple e Google: distribuição do app, login se você escolher, pagamentos e verificação de compras.
- Unity LevelPlay e suas redes de publicidade: publicidade, como descrito acima.
- AppsFlyer: atribuição de instalação, como descrito acima.
Não vendemos informações pessoais nem as compartilhamos para publicidade comportamental entre contextos além do que os parceiros de publicidade acima fazem com o seu consentimento.
Transferências internacionais
Os dados de jogo salvos ficam na União Europeia. Alguns dos nossos fornecedores têm sede nos Estados Unidos e podem tratar dados lá, com base nas cláusulas contratuais padrão da Comissão Europeia, no Quadro de Privacidade de Dados UE-EUA ou em garantia equivalente.
Por quanto tempo guardamos
- Progresso salvo: enquanto a conta estiver em uso, e por até 24 meses depois que ela ficar inativa, após o que pode ser excluído.
- Seu cartão público do reino: até você escondê-lo ou excluir seus dados, o que acontecer primeiro. O ranking é refeito toda noite, então um cartão escondido sai dele em até um dia.
- Registros de compra: pelo tempo que a legislação fiscal e contábil exigir, geralmente sete anos, e pelo tempo necessário para impedir que um recibo seja resgatado duas vezes. Eles sobrevivem à exclusão dos seus dados de jogo, porque não temos permissão para destruí-los.
- Denúncias que você fizer sobre nomes de outros jogadores: enquanto a conta denunciada existir, para que se possa demonstrar que a análise aconteceu.
Seus direitos
Se o RGPD da UE ou do Reino Unido se aplica a você, você tem direito de pedir uma cópia dos seus dados, de corrigi-los, de excluí-los, de restringir ou se opor ao modo como os usamos e de retirar um consentimento dado. Direitos parecidos existem na Lei de Privacidade do Consumidor da Califórnia e em outras leis.
Os caminhos mais rápidos estão no próprio jogo: a opção de sair do ranking fica na aba Perfil, a escolha de publicidade nas Configurações e a exclusão da conta na aba Perfil. Para qualquer outra coisa, ou para excluir tudo, veja como excluir seus dados ou escreva para arcadetkn@gmail.com. Respondemos em até 30 dias.
Como as contas são anônimas por padrão, podemos precisar que você prove qual conta é a sua antes de atender um pedido, geralmente enviando o pedido a partir do e-mail de um login vinculado ou informando o identificador de conta mostrado no jogo.
Se você acha que tratamos mal seus dados, pode reclamar à autoridade de proteção de dados do seu país.
Crianças
O Gemfire é um jogo para o público em geral. Não é direcionado a menores de 13 anos e não está registrado como app direcionado a crianças junto aos nossos parceiros de publicidade. Não coletamos intencionalmente informações pessoais de menores de 13 anos. Se você acredita que uma criança nos deu informações, escreva para arcadetkn@gmail.com e vamos excluí-las.
Este site
Este site é estático. Ele não define cookies, não usa análise e não rastreia você. A única coisa que ele sabe sobre você é o que seu navegador informa ao nosso provedor de hospedagem para enviar a página. Se você escolher um idioma, ou fechar a sugestão de um, seu navegador se lembra disso enquanto a aba estiver aberta; fica no seu aparelho e nunca é enviado para nós.
Alterações
Se mudarmos esta política, atualizaremos a data no topo, e em mudanças importantes avisaremos no jogo antes que entrem em vigor.
Esta política também é publicada em outros idiomas. São traduções deste texto em inglês, e se alguma for diferente dele, vale o texto em inglês.
Contato
Tekin Dabaj, operando como Tekoworld
Famagusta, Cyprus
arcadetkn@gmail.com